Kunci Jawaban Brain Out Level 51-60 Lengkap

Teknologi

Konsep game Android ini hampir sama dengan Stump Me! dan akhirnya ujian otak. Anda harus melewati setiap level dengan pekerjaan yang sangat terampil. Jika Anda tidak berhati-hati, Anda mungkin kesulitan bergerak ke setiap tahap di sana.

Di bawah ini adalah jawaban kunci untuk keluar dari otak, selesaikan semua level dari level 1 hingga 166.

Di sini Anda dapat memeriksa jawaban untuk game mini atau tantangan di situs web brainoutlevel.com :

Kunci Jawaban Brain Out Level 51-60

Ini adalah kunci untuk mengubah teka-teki di level 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 dan 60 di otak.

Level 51
T: Bagaimana Anda mewujudkan impian Anda? Bagaimana Anda mewujudkan impian Anda?
A: Untuk mewujudkan impian Anda, gosok sedikit cahaya dengan jari-jari Anda. Kemudian ketuk buku merah pada lembar terakhir di latar belakang karena merupakan sumber pengetahuan terbuka yang dapat membantu mewujudkan impian Anda.

Level 52
T: Bentuk apa yang paling terlihat? Gambar mana yang paling banyak?
A: Lingkaran adalah bentuk sisi karena memiliki batas tanpa batas.

Level 53
(Phil) Bangun dengan babi kecil. Cobalah bangun.
A: Dorong babi kecil, taruh jari Anda di hidung dan bangunkan dia karena dia tidak bisa bernapas. Pegang jari Anda di sana selama sekitar lima detik. Kiat untuk administrator CadeMedia, jangan coba ini di kehidupan nyata, ini berisiko

Level 54
T: Saya membantu mereka dengan kencan buta yang sukses. Mereka menunggu hasil mereka pada tanggal.
A: Untuk membantu mereka mencapai kencan buta yang sukses, klik pada anjing beberapa kali dan anjing akan diperbarui, menunjukkan rambut yang dapat membuat hati.

Level 55
T: Cari nomor 8. Cari nomor 8.
A: Angka 8 persis di kolom kesembilan di sebelah kanan, di baris ketujuh dari atas. Sentuh ketika Anda melihatnya.

Level 56
T: Cari hijau. Temukan hijau.
A: Untuk menemukan hijau, ambil kotak biru dan letakkan di kotak kuning atau sebaliknya. Kombinasi kedua warna ini akan menjadi kotak hijau.

Level 57
T: Pencarian heksagonal. Lihatlah segi enam.
A: Untuk membuat segi enam, letakkan trapesium empat sisi di dalam bujur sangkar (bujur sangkar) yang menghubungkan mereka dan membentuk bentuk hexagonal.

Level 58
T: Itu datang setelah AEBFC. Mempetisi ke AEBFC.
A: Huruf E dan F sesuai untuk sampel AEBFC, jadi huruf logis berikutnya adalah G.

Level 59
T: Pin bulat. Menempel jaring.
A: Lempar semua panah di papan tulis tanpa menutupi mereka. Tidak perlu terburu-buru melempar panah. Menyelesaikan level ini cukup mudah.

Level 60
T: Berapa jumlah jam yang akan dialokasikan setelah 3 jam? Nomor mana yang akan ditampilkan pada jam 1?
A: Gambar arloji masih akan menunjukkan angka 9 jam setelah tiga jam karena itu bukan arloji sungguhan, tetapi hanya gambar.

Baca Juga :